progression:ハマったのでメモ
2008/12/06 土曜日 - 12:59:25 by decamaこれまで気になってたけど触れる余裕がなかった Progression を使ってみてる。プロジェクトの生成を3回くらい繰り返してやっと見えてきた。
せっかくのフレームワークなので、動的にシーンの生成をしてやろうと思ってコー [...]
これまで気になってたけど触れる余裕がなかった Progression を使ってみてる。プロジェクトの生成を3回くらい繰り返してやっと見えてきた。
せっかくのフレームワークなので、動的にシーンの生成をしてやろうと思ってコー [...]
addChildしてやらないといけないんだよなぁ。(笑)
DisplayObject.maskにSpriteを与えただけじゃダメなんだよ。もっと早く気付け>俺
まだよくわかってないThreadを疑ってしまってゴメンなさい [...]
絶対忘れる自信があるなぁ、これ。
コンパイルされていないクラスの参照をgetDefinitionByNameで呼び出した時、コンパイラはそのクラスを認識しない。とりあえずの逃げとしては、ダミー変数でクラス宣言しておけば大 [...]
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)試食中。
どうも最初っから頭の中はスパゲッティになっちゃってるみたいで、まだ線が繋がってくれない。(笑)